Juego · Arsenal
D7 DMR.
- Calibre
- D7
- Disparo
- Semiautomática
- Cadencia
- 240 RPM
- Cargador
- 10 (20 ampliado)
- Recarga
- 2,6 s / 3,2 s en vacío
- Apuntar
- 300 ms
- Caída de daño
- Completo hasta 80 m, ×0,85 a 250 m
- Se oye a
- 180 m
- Monturas
- Boca, Óptica, Bajo el cañón

Calibre
Cartuchos para esta arma.
| Cartucho | Daño | Cabeza | Penetración | Desgaste | H1 | H2 | V1 | V2 | V3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D7 Ball | 55 | ×2 | 68 | 48 | ✓ | ◐ | ✓ | ◐ | ◐ |
| D7 AP | 52 | ×2 | 84 | 58 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ◐ |
✓ Atraviesa la pieza nueva · ◐ Solo cuando está gastada · — No la atraviesa
Monturas
Accesorios.
| Accesorio | Monturas | Efecto |
|---|---|---|
| Supresor | Boca | Se oye a ×0,35 de la distancia, oculta el fogonazo, retroceso vertical ×0,95 |
| Mira réflex | Óptica | Campo de visión de 60° al apuntar (miras de hierro 65°) y menos dispersión |
| Mira 2–4× | Óptica | 53° en 2× o 28° en 4×; zoom con la rueda o con V |
| Empuñadura vertical | Bajo el cañón | Retroceso vertical ×0,85, horizontal ×0,75 |