
La Intendencia paga por lo que salga de Zarechye. Hasta 4 operadores y bots armados comparten el valle. Si mueres, tu equipo se queda con el cuerpo.
Alpha cerrada. Entrada por invitación, por tandas.Pide acceso →

15 minutos. 3 salidas. Trae lo que puedas cargar.

La Intendencia paga por lo que salga de Zarechye. Hasta 4 operadores y bots armados comparten el valle. Si mueres, tu equipo se queda con el cuerpo.

Donde perder no cuesta nada. Todos contra todos en cuatro mapas: reaparece, recarga y otra vez.

Nadie entra solo si puede evitarlo. Comparte un código de escuadra y lleva hasta 3 más al mismo raid.
18 cartuchos, 7 calibres. El equivocado se queda en el chaleco.
Seis partes del cuerpo. Un sangrado o una pierna rota no se arreglan solos.
Guárdalo, véndelo a la Intendencia o vuelve a entrar con él. Empiezas con 3,000 créditos.
El suelo cambia tus pasos. Un disparo se oye a 200 m. Un supresor te compra distancia.
La planta cerró de un día para otro. La compañía se fue. Sus guardias no.
El pueblo se vació. Los que se quedaron empezaron a llevarse lo que podían cargar. Ahora disparan primero.
En la orilla del valle, la Intendencia compra lo que traigas y no pregunta nada. Hasta te presta un rifle.
Entras. Buscas. Vuelves. O no.

Un valle de 150 m rodeado de cerros: la planta de agua, el patio ferroviario, la estación de radio y la gasolinera, con tres salidas.
Una nave industrial con planta baja, mezzanine y dos escaleras. Cuida tus ángulos.

La plaza del pueblo: kiosco, torres de la iglesia y del ayuntamiento, portales y jardines con barda.

El patio logístico de la planta: muelles, vías, tanques y grúas alrededor de una bodega con galerías.

Dos casas enfrentadas en el fraccionamiento de los trabajadores, un autobús a media calle, patios con barda y flancos laterales.

Por qué Last Exfil sumó un segundo estilo visual construido enteramente con vóxeles, y qué se mantuvo exactamente igual por dentro.

Cómo es realmente un raid en Zarechye: botín, salidas, bots enemigos y el mercader que te mantiene en pie.
El arsenal crece con cinco armas nuevas y accesorios para personalizarlas.
Armas nuevas y accesorios: miras, culatas y cargadores extendidos.
Salió en 20260923-gUn estilo voxel completo, seleccionable en Ajustes, comparado lado a lado con el original.
Bots Bandit y Plant Guard en los raids, el mercader Intendencia y elección de mapa en todos-contra-todos.
Salió en 20260923-eRefinando modelos, camuflaje e iluminación en armas, personajes y mapas.
Íconos de ítems y pantallas de inventario a juego con el estilo voxel.
Cargar más equipo afecta cómo te mueves y giras.
Un modo rápido de progresión de armas, más un cuchillo cuerpo a cuerpo.
Equipos más grandes en los modos todos-contra-todos y raid.
La alpha es gratis. Tu aporte mantiene el servidor encendido. No compra nada dentro de la zona.
¿Algo falló? Cuéntanos qué pasó. El juego puede adjuntar su versión, el mapa y el backend gráfico.
No. Corre en tu navegador y no cuesta nada. Apoyar el desarrollo es opcional y no te da nada dentro del juego.
Un navegador de escritorio con WebGL2 (Chrome, Edge, Firefox o Safari recientes), teclado y ratón. Nada que instalar.
La zona abre por tandas. Pide acceso; cuando haya lugar, te mandamos por correo un enlace y tu invitación.
Tu stash y tus créditos viven en tu cuenta, pero la alpha puede reiniciarlos cuando cambien los sistemas. Los reinicios se anuncian en las notas de versión.
Sí, también monetizados. La guía para creadores está en la página de prensa.