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Cómo se está construyendo el juego: qué cambió, por qué y qué aprendimos. Un post con cada versión importante, y al menos uno al mes.
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Arte · 23 de septiembre de 2026De lo regular a voxel
Por qué Last Exfil sumó un segundo estilo visual construido enteramente con vóxeles, y qué se mantuvo exactamente igual por dentro.

Desarrollo · 23 de septiembre de 2026Raids, bots y la Intendencia
Cómo es realmente un raid en Zarechye: botín, salidas, bots enemigos y el mercader que te mantiene en pie.